Słowa kluczowe i identyfikatory Kotlin

W tym samouczku nauczysz się słów kluczowych; słowa zastrzeżone w programowaniu Kotlin. Dowiesz się również o identyfikatorach i jak nazwać zmienną.

Słowa kluczowe Kotlin

Słowa kluczowe to predefiniowane, zastrzeżone słowa używane w programowaniu Kotlin, które mają specjalne znaczenie dla kompilatora. Tych słów nie można używać jako identyfikatora. Na przykład:

 wynik val = 5

Tutaj val jest słowem kluczowym. Wskazuje, że wynik jest zmienną.

Ponieważ słowa kluczowe są częścią składni Kotlin, nie możesz ich używać jako nazwy zmiennej (identyfikatora). Na przykład:

 val for = 5 // Kod błędu

Zarówno val, jak i for to słowa kluczowe. Dlatego nie można zadeklarować zmiennej o nazwie w Kotlinie.

Oto lista wszystkich słów kluczowych w Kotlinie:

Lista słów kluczowych Kotlin
tak jak przerwa klasa kontyntynuj robić jeszcze
fałszywy dla zabawa Jeśli w berło
jest zero obiekt pakiet powrót Wspaniały
to rzucać prawdziwe próbować typealias typ
val var kiedy podczas

Te słowa kluczowe nazywane są twardymi słowami kluczowymi.

Miękkie słowa kluczowe

Oprócz tych 28 twardych słów kluczowych w Kotlinie jest wiele miękkich słów kluczowych. Miękkie słowa kluczowe są traktowane jako słowa kluczowe tylko w określonym kontekście. Na przykład,

public działa jak słowo kluczowe, gdy upubliczniasz członków klasy.

 klasa TestClass (public val name = "Kotlin")

Tutaj słowo publiczne działa jako słowo kluczowe.

Możesz także utworzyć zmienną o nazwie public.

 val public = true

Tutaj public to zmienna boolowska.

Niektóre zmienne miękkie w Koltinie to: nadpisanie, prywatne, pole itp.

Identyfikatory Kotlin

Identyfikatory to nazwy nadawane zmiennym, klasom, metodom itp. Na przykład:

 wynagrodzenie var = 7789,3

W tym przypadku var jest słowem kluczowym, a wynagrodzenie to nazwa nadana zmiennej (identyfikator).

Oto zasady i konwencje nazewnictwa zmiennej (identyfikatora) w Kotlinie:

  • Identyfikator zaczyna się od litery lub podkreślenia, po której następuje zero, litera i cyfry.
  • Spacje nie są dozwolone.
  • Identyfikator nie może zawierać symboli, takich jak @, # itp.
  • W identyfikatorach rozróżniana jest wielkość liter.
  • Tworząc zmienne, wybierz nazwę, która ma sens. Na przykład wynik, liczba, poziom mają więcej sensu niż nazwa zmiennej, taka jak s, n i l, chociaż są prawidłowe.
  • Jeśli wybierzesz nazwę zmiennej składającą się z więcej niż jednego słowa, użyj wszystkich małych liter jako pierwszego słowa i zamieniaj pierwszą literę każdego kolejnego słowa na wielką. Na przykład speedLimit.

Niektóre prawidłowe identyfikatory:

  • wynik
  • poziom
  • najwyższy wynik
  • numer 1
  • obliczTraffic

Niektóre nieprawidłowe identyfikatory:

  • klasa
  • 1liczba
  • najwyższy wynik
  • @pple

Interesujące artykuły...