Asercje Java (instrukcja Assert)

W tym samouczku dowiemy się o instrukcji assert języka Java (asercje Java) na podstawie przykładów.

Asercje w Javie pomagają wykrywać błędy poprzez testowanie kodu, który zakładamy, że jest prawdziwy.

Potwierdzenie jest wykonywane przy użyciu assertsłowa kluczowego.

Jego składnia to:

 assert condition;

Tutaj conditionjest wyrażenie boolowskie, które zakładamy, że jest prawdziwe, gdy program jest wykonywany.

Włączanie asercji

Domyślnie potwierdzenia są wyłączone i ignorowane w czasie wykonywania.

Aby włączyć asercje, używamy:

 java -ea:arguments

LUB

 java -enableassertions:arguments

Gdy asercje są włączone, a warunek jest taki true, program wykonuje się normalnie.

Ale jeśli warunek zostanie oceniony na, falsegdy asercje są włączone, JVM zgłasza an AssertionError, a program natychmiast się zatrzymuje.

Przykład 1: Asercja Java

 class Main ( public static void main(String args()) ( String() weekends = ("Friday", "Saturday", "Sunday"); assert weekends.length == 2; System.out.println("There are " + weekends.length + " weekends in a week"); ) ) 

Wynik

 W tygodniu są 3 weekendy 

Otrzymujemy powyższe dane wyjściowe, ponieważ ten program nie ma błędów kompilacji i domyślnie asercje są wyłączone.

Po włączeniu asercji otrzymujemy następujący wynik:

 Wyjątek w wątku „main” java.lang.AssertionError 

Inna forma twierdzenia

 assert condition : expression; 

W tej formie instrukcji asercji wyrażenie jest przekazywane do konstruktora AssertionErrorobiektu. To wyrażenie ma wartość, która jest wyświetlana jako szczegółowy komunikat o błędzie, jeśli warunek to false.

Szczegółowy komunikat służy do przechwytywania i przesyłania informacji o niepowodzeniu potwierdzenia, aby pomóc w debugowaniu problemu.

Przykład 2: Asercja Java z przykładem wyrażenia

 class Main ( public static void main(String args()) ( String() weekends = ("Friday", "Saturday", "Sunday"); assert weekends.length==2 : "There are only 2 weekends in a week"; System.out.println("There are " + weekends.length + " weekends in a week"); ) ) 

Wynik

 Wyjątek w wątku "main" java.lang.AssertionError: Są tylko 2 weekendy w tygodniu 

Jak widać z powyższego przykładu, wyrażenie jest przekazywane do konstruktora AssertionErrorobiektu. Jeśli nasze założenie jest falsei asercje są włączone, zgłaszany jest wyjątek z odpowiednim komunikatem.

Ten komunikat pomaga w diagnozowaniu i naprawianiu błędu, który spowodował niepowodzenie asercji.

Włączanie asercji dla określonych klas i pakietów

Jeśli nie podamy żadnych argumentów do przełączników wiersza polecenia asercji,

 java -ea 

Umożliwia to asercje we wszystkich klasach z wyjątkiem klas systemowych.

Możemy również włączyć asercję dla określonych klas i pakietów za pomocą argumentów. Argumenty, które można podać do tych przełączników wiersza polecenia, to:

Włącz asercję w nazwach klas

Aby umożliwić asercję dla wszystkich klas naszego programu głównego,

 java -ea Main

Aby włączyć tylko jedną klasę,

 java -ea:AnimalClass Main

Umożliwia to asercję tylko AnimalClassw Mainprogramie.

Włącz asercję w nazwach pakietów

Aby włączyć potwierdzenia tylko dla pakietu com.animali jego pakietów podrzędnych,

 java -ea:com.animal… Main

Włącz asercję w nienazwanych pakietach

Aby włączyć asercję w nienazwanych pakietach (gdy nie używamy instrukcji pakietu) w bieżącym katalogu roboczym.

 java -ea:… Main

Włącz asercję w klasach systemowych

Aby włączyć asercję w klasach systemowych, używamy innego przełącznika wiersza poleceń:

 java -esa:arguments 

LUB

 java -enablesystemassertions:arguments

Argumenty, które można dostarczyć do tych przełączników, są takie same.

Wyłączanie asercji

Aby wyłączyć asercje, używamy:

 java -da arguments 

LUB

 java -disableassertions arguments 

To disable assertion in system classes, we use:

 java -dsa:arguments

OR

 java -disablesystemassertions:arguments

The arguments that can be passed while disabling assertions are the same as while enabling them.

Advantages of Assertion

  1. Quick and efficient for detecting and correcting bugs.
  2. Assertion checks are done only during development and testing. They are automatically removed in the production code at runtime so that it won’t slow the execution of the program.
  3. It helps remove boilerplate code and make code more readable.
  4. Refactors and optimizes code with increased confidence that it functions correctly.

When to use Assertions

1. Unreachable codes

Unreachable codes are codes that do not execute when we try to run the program. Use assertions to make sure unreachable codes are actually unreachable.

Let’s take an example.

 void unreachableCodeMethod() ( System.out.println("Reachable code"); return; // Unreachable code System.out.println("Unreachable code"); assert false; ) 

Let’s take another example of a switch statement without a default case.

 switch (dayOfWeek) ( case "Sunday": System.out.println("It’s Sunday!"); break; case "Monday": System.out.println("It’s Monday!"); break; case "Tuesday": System.out.println("It’s Tuesday!"); break; case "Wednesday": System.out.println("It’s Wednesday!"); break; case "Thursday": System.out.println("It’s Thursday!"); break; case "Friday": System.out.println("It’s Friday!"); break; case "Saturday": System.out.println("It’s Saturday!"); break; ) 

The above switch statement indicates that the days of the week can be only one of the above 7 values. Having no default case means that the programmer believes that one of these cases will always be executed.

However, there might be some cases that have not yet been considered where the assumption is actually false.

This assumption should be checked using an assertion to make sure that the default switch case is not reached.

 default: assert false: dayofWeek + " is invalid day"; 

If dayOfWeek has a value other than the valid days, an AssertionError is thrown.

2. Documenting assumptions

To document their underlying assumptions, many programmers use comments. Let’s take an example.

 if (i % 2 == 0) (… ) else ( // We know (i % 2 == 1)… ) 

Use assertions instead.

Comments can get out-of-date and out-of-sync as the program grows. However, we will be forced to update the assert statements; otherwise, they might fail for valid conditions too.

 if (i % 2 == 0) (… ) else ( assert i % 2 == 1 : i;… ) 

When not to use Assertions

1. Argument checking in public methods

Arguments in public methods may be provided by the user.

So, if an assertion is used to check these arguments, the conditions may fail and result in AssertionError.

Instead of using assertions, let it result in the appropriate runtime exceptions and handle these exceptions.

2. To evaluate expressions that affect the program operation

Do not call methods or evaluate exceptions that can later affect the program operation in assertion conditions.

Let us take an example of a list weekdays which contains the names of all the days in a week.

  ArrayList weekdays = new ArrayList(Arrays.asList("Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday" )); ArrayList weekends= new ArrayList(Arrays.asList("Sunday", "Saturday" )); assert weekdays.removeAll(weekends); 

Here, we are trying to remove elements Saturday and Sunday from the ArrayList weekdays.

Jeśli asercja jest włączona, program działa poprawnie. Jeśli jednak asercje są wyłączone, elementy z listy nie są usuwane. Może to spowodować awarię programu.

Zamiast tego przypisz wynik do zmiennej, a następnie użyj tej zmiennej do potwierdzenia.

 ArrayList weekdays = new ArrayList(Arrays.asList("Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday" )); ArrayList weekends= new ArrayList(Arrays.asList("Sunday", "Saturday" )); boolean weekendsRemoved = weekdays.removeAll(weekends); assert weekendsRemoved; 

W ten sposób możemy zapewnić, że wszystkie weekendy zostaną usunięte z dni powszednich, niezależnie od tego, czy asercja jest włączona, czy wyłączona. Dzięki temu nie ma to wpływu na działanie programu w przyszłości.

Interesujące artykuły...