W tym przykładzie nauczysz się znajdować transpozycję macierzy w programowaniu w C.
Aby zrozumieć ten przykład, powinieneś znać następujące tematy programowania w C:
- C Arrays
- C Tablice wielowymiarowe
Transpozycja macierzy to nowa macierz, którą uzyskuje się poprzez zamianę wierszy i kolumn.
W tym programie użytkownik jest proszony o podanie liczby wierszy r i kolumn c. W tym programie ich wartości powinny być mniejsze niż 10.
Następnie użytkownik proszony jest o wpisanie elementów macierzy (zamówienia r*c
).
Poniższy program oblicza transpozycję macierzy i drukuje ją na ekranie.
Program do znajdowania transpozycji macierzy
#include int main() ( int a(10)(10), transpose(10)(10), r, c, i, j; printf("Enter rows and columns: "); scanf("%d %d", &r, &c); // Assigning elements to the matrix printf("Enter matrix elements:"); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("Enter element a%d%d: ", i + 1, j + 1); scanf("%d", &a(i)(j)); ) // Displaying the matrix a()() printf("Entered matrix: "); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("%d ", a(i)(j)); if (j == c - 1) printf(""); ) // Finding the transpose of matrix a for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( transpose(j)(i) = a(i)(j); ) // Displaying the transpose of matrix a printf("Transpose of the matrix:"); for (i = 0; i < c; ++i) for (j = 0; j < r; ++j) ( printf("%d ", transpose(i)(j)); if (j == r - 1) printf(""); ) return 0; )
Wynik
Podaj wiersze i kolumny: 2 3 Podaj elementy macierzy: Podaj element a11: 1 Podaj element a12: 4 Podaj element a13: 0 Podaj element a21: -5 Podaj element a22: 2 Podaj element a23: 7 Wpisana macierz: 1 4 0-5 2 7 Transpozycja macierzy: 1-5 4 2 0 7