Ten program przechowuje informacje (nazwisko, rolka i oceny) 10 uczniów przy użyciu struktur.
Aby zrozumieć ten przykład, powinieneś znać następujące tematy programowania w języku C ++:
- Tablice C ++
- Struktury C ++
W tym programie tworzona jest struktura, uczeń.
Ta struktura ma trzy elementy: nazwę (ciąg znaków), rolkę (liczbę całkowitą) i znaczniki (zmiennoprzecinkowe).
Następnie stworzyliśmy tablicę struktury o rozmiarze 10 do przechowywania informacji o 10 uczniach.
Używając pętli for, program pobiera informacje o 10 uczniach od użytkownika i wyświetla je na ekranie.
Przykład: Przechowywanie informacji w strukturze i wyświetlanie ich
#include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s(10); int main() ( cout << "Enter information of students: " << endl; // storing information for(int i = 0; i < 10; ++i) ( s(i).roll = i+1; cout << "For roll number" << s(i).roll << "," << endl; cout <> s(i).name; cout <> s(i).marks; cout << endl; ) cout << "Displaying Information: " << endl; // Displaying information for(int i = 0; i < 10; ++i) ( cout << "Roll number: " << i+1 << endl; cout << "Name: " << s(i).name << endl; cout << "Marks: " << s(i).marks << endl; ) return 0; )
Wynik
Wprowadź informacje o uczniach: Dla rolki numer1, Wpisz imię: Tom Wprowadź oceny: 98 Dla rolki numer2, Wpisz imię: Jerry Wprowadź znaczniki: 89… Wyświetlanie informacji: Numer rolki: 1 Imię: Tom Marks: 98…