Program w Pythonie do tasowania talii kart

W tym programie nauczysz się tasować talię kart za pomocą modułu losowego.

Aby zrozumieć ten przykład, powinieneś znać następujące tematy programowania w Pythonie:

  • Python for Loop
  • Moduły Pythona
  • Moduł losowy Pythona
  • Wbudowane funkcje programowania w Pythonie

Kod źródłowy

# Python program to shuffle a deck of card # importing modules import itertools, random # make a deck of cards deck = list(itertools.product(range(1,14),('Spade','Heart','Diamond','Club'))) # shuffle the cards random.shuffle(deck) # draw five cards print("You got:") for i in range(5): print(deck(i)(0), "of", deck(i)(1)) 

Wynik

 Otrzymałeś: 5 z Serca 1 z Serca 8 z Pik 12 z Pik 4 z Pik

Uwaga: uruchom program ponownie, aby wymieszać karty.

W programie wykorzystaliśmy product()funkcję w itertoolsmodule do stworzenia talii kart. Ta funkcja wykonuje iloczyn kartezjański dwóch sekwencji.

Dwie sekwencje to numery od 1 do 13 i cztery kolory. W sumie mamy w talii 13 * 4 = 52 przedmioty, z każdą kartą jako krotką. Na przykład,

deck(0) = (1, 'Spade')

Nasza talia jest uporządkowana, więc tasujemy ją za pomocą funkcji shuffle()w randommodule.

Na koniec rysujemy pierwsze pięć kart i wyświetlamy je użytkownikowi. Za każdym razem, gdy uruchomisz ten program, otrzymamy inny wynik, jak pokazano na naszych dwóch wyjściach.

Tutaj użyliśmy standardowe moduły itertoolsi randomże pochodzi z Python.

Interesujące artykuły...