W tym samouczku nauczysz się używać wskaźników, aby uzyskać dostęp do elementów struktur w programowaniu w C. Dowiesz się również, jak dynamicznie alokować pamięć typów struktur.
Zanim dowiesz się, jak używać wskaźników ze strukturami, zapoznaj się z tymi samouczkami:
- Wskaźniki C.
- C struct
C Wskaźniki do struktury
Oto, jak możesz tworzyć wskaźniki do struktur.
struct name ( member1; member2;… ); int main() ( struct name *ptr, Harry; )
Tutaj ptr jest wskaźnikiem do struct
.
Przykład: dostęp do członków przy użyciu wskaźnika
Aby uzyskać dostęp do elementów struktury za pomocą wskaźników, używamy ->
operatora.
#include struct person ( int age; float weight; ); int main() ( struct person *personPtr, person1; personPtr = &person1; printf("Enter age: "); scanf("%d", &personPtr->age); printf("Enter weight: "); scanf("%f", &personPtr->weight); printf("Displaying:"); printf("Age: %d", personPtr->age); printf("weight: %f", personPtr->weight); return 0; )
W tym przykładzie adres osoby1 jest przechowywany we wskaźniku personPtr przy użyciu personPtr = &person1;
.
Teraz możesz uzyskać dostęp do członków osoby1 za pomocą personPtr
wskaźnika.
Tak poza tym,
personPtr->age
jest równa(*personPtr).age
personPtr->weight
jest równa(*personPtr).weight
Dynamiczna alokacja pamięci struktur
Przed wykonaniem tej sekcji zalecamy sprawdzenie dynamicznej alokacji pamięci C.
Czasami liczba zadeklarowanych zmiennych strukturalnych może być niewystarczająca. Może być konieczne przydzielenie pamięci w czasie wykonywania. Oto, jak możesz to osiągnąć w programowaniu w C.
Przykład: dynamiczna alokacja pamięci struktur
#include #include struct person ( int age; float weight; char name(30); ); int main() ( struct person *ptr; int i, n; printf("Enter the number of persons: "); scanf("%d", &n); // allocating memory for n numbers of struct person ptr = (struct person*) malloc(n * sizeof(struct person)); for(i = 0; i name and ptr->age is used // To access members of 2nd struct person, // (ptr+1)->name and (ptr+1)->age is used scanf("%s %d", (ptr+i)->name, &(ptr+i)->age); ) printf("Displaying Information:"); for(i = 0; i name, (ptr+i)->age); return 0; )
Po uruchomieniu programu wynik będzie następujący:
Podaj liczbę osób: 2 Wpisz odpowiednio imię i wiek: Harry 24 Wpisz odpowiednio imię i wiek: Gary 32 Wyświetlanie informacji: Imię: Harry Wiek: 24 Imię: Gary Wiek: 32
W powyższym przykładzie tworzonych jest n liczba zmiennych strukturalnych, gdzie n jest wprowadzane przez użytkownika.
Aby przydzielić pamięć dla n liczby osób w strukturze, użyliśmy,
ptr = (struct person*) malloc(n * sizeof(struct person));
Następnie użyliśmy wskaźnika ptr, aby uzyskać dostęp do elementów osoby.