Metoda cosh () języka Java Math zwraca hiperboliczny cosinus określonej wartości.
Cosinus hiperboliczny jest równoważny ((e x + e -x ) / 2) , gdzie e jest liczbą Eulera.
Składnia cosh()
metody to:
Math.cosh(double value)
Tutaj cosh()
jest metoda statyczna. Stąd mamy dostęp do metody z użyciem nazwy klasy, Math
.
cosh () Parametry
cosh()
Sposób przyjmuje jeden parametr.
- wartość - kąt, którego funkcja hiperboliczna ma zostać określona
Uwaga : wartość jest zwykle używana w radianach.
cosh () Zwracane wartości
- zwraca hiperboliczny cosinus wartości
- zwraca NaN, jeśli wartość argumentu to NaN
- zwraca 1,0, jeśli argumentem jest 0
Uwaga : Jeśli argumentem jest nieskończoność, metoda zwraca dodatnią nieskończoność.
Przykład 1: Java Math cosh ()
class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = 45.0; double value2 = 60.0; double value3 = 30.0; double value4 = 0.0; // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); value4 = Math.toRadians(value4); // compute the hyperbolic cosine System.out.println(Math.cosh(value1)); // 1.3246090892520057 System.out.println(Math.cosh(value2)); // 1.600286857702386 System.out.println(Math.cosh(value3)); // 1.1402383210764286 System.out.println(Math.cosh(value4)); // 1.0 ) )
W powyższym przykładzie zwróć uwagę na wyrażenie
Math.cosh(value1)
Tutaj bezpośrednio użyliśmy nazwy klasy do wywołania metody. To dlatego, że cosh()
jest to metoda statyczna.
Uwaga : do konwersji wszystkich wartości na radiany wykorzystaliśmy metodę Java Math.toRadians ().
Przykład 2: cosh () Zwraca NaN i Infinite
class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = Double.POSITIVE_INFINITY; double value2 = Double.NEGATIVE_INFINITY; double value3 = Math.sqrt(-5); // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); // compute the hyperbolic cosine System.out.println(Math.cosh(value1)); // Infinity System.out.println(Math.cosh(value2)); // Infinity System.out.println(Math.cosh(value3)); // NaN ) )
W powyższym przykładzie
- Double.POSITIVE_INFINITY - implementuje dodatnią nieskończoność w Javie
- Double.NEGATIVE_INFINITY - implementuje ujemną nieskończoność w Javie
- Math.sqrt (-5) - pierwiastek kwadratowy z liczby ujemnej nie jest liczbą
Użyliśmy metody Java Math.sqrt () do obliczenia pierwiastka kwadratowego z liczby.
Uwaga : cosh()
Metoda zwraca dodatnią nieskończoność zarówno dla argumentów ujemnej, jak i dodatniej nieskończoności.
Zalecane samouczki
- Java Math.sinh ()
- Java Math.tanh ()