Metoda JavaScript Object.create () tworzy nowy obiekt przy użyciu prototypu danego obiektu.
Składnia create()
metody to:
Object.create(proto, propertiesObject)
create()
Metoda jest metodą statyczną, nazywa się używając Object
nazwy klasy.
create () Parametry
create()
Sposób odbywa się:
- proto - Obiekt, który powinien być prototypem nowo utworzonego obiektu.
- propertiesObject (opcjonalne) - Obiekt, którego wyliczalne właściwości własne określają deskryptory właściwości, które mają zostać dodane do nowo utworzonego obiektu. Te właściwości odpowiadają drugiemu argumentowi
Object.defineProperties()
.
Wartość zwracana z create ()
- Zwraca nowy obiekt z określonym obiektem prototypowym i właściwościami.
Uwaga: jeśli proto nie jest null
lub an Object
, TypeError
jest wyrzucane.
Przykład: użycie Object.create ()
let Animal = ( isHuman: false, sound: "Unspecified", makeSound() ( console.log(this.sound); ), ); // create object from Animal prototype let snake = Object.create(Animal); snake.makeSound(); // Unspecified // properties can be created and overridden snake.sound = "Hiss"; snake.makeSound(); // Hiss // can also directly initialize object properties with second argument let properties = ( isHuman: ( value: true, ), name: ( value: "Jack", enumerable: true, writable: true, ), introduce: ( value: function () ( console.log(`Hey! I am $(this.name).`); ), ), ); human = Object.create(Animal, properties); human.introduce(); // Hey! I am Jack.
Wynik
Nieokreślony Hiss Hej! Jestem Jack.
Zalecana lektura: Obiekt JavaScript isPrototypeOf ()