W tym samouczku nauczymy się przekazywać obiekty do funkcji i zwracać obiekt z funkcji w programowaniu w C ++.
W programowaniu w C ++ możemy przekazywać obiekty do funkcji w podobny sposób jak przekazywanie zwykłych argumentów.
Przykład 1: C ++ Przekaż obiekty do funkcji
// C++ program to calculate the average marks of two students #include using namespace std; class Student ( public: double marks; // constructor to initialize marks Student(double m) ( marks = m; ) ); // function that has objects as parameters void calculateAverage(Student s1, Student s2) ( // calculate the average of marks of s1 and s2 double average = (s1.marks + s2.marks) / 2; cout << "Average Marks = " << average << endl; ) int main() ( Student student1(88.0), student2(56.0); // pass the objects as arguments calculateAverage(student1, student2); return 0; )
Wynik
Średnie oceny = 72
Tutaj przekazaliśmy do funkcji dwa Student
obiekty student1 i student2 jako argumenty calculateAverage()
.

Przykład 2: C ++ zwracanie obiektu z funkcji
#include using namespace std; class Student ( public: double marks1, marks2; ); // function that returns object of Student Student createStudent() ( Student student; // Initialize member variables of Student student.marks1 = 96.5; student.marks2 = 75.0; // print member variables of Student cout << "Marks 1 = " << student.marks1 << endl; cout << "Marks 2 = " << student.marks2 << endl; return student; ) int main() ( Student student1; // Call function student1 = createStudent(); return 0; )
Wynik
Znaki1 = 96,5 Znaki2 = 75

W tym programie stworzyliśmy funkcję createStudent()
zwracającą obiekt Student
klasy.
Zadzwoniliśmy createStudent()
z main()
metody.
// Call function student1 = createStudent();
Tutaj przechowujemy obiekt zwrócony przez createStudent()
metodę w student1.