Java Math sinh ()

Metoda sinh () języka Java Math zwraca sinus hiperboliczny o określonej wartości.

Sinus hiperboliczny jest równoważny (e x - e -x ) / 2 , gdzie e jest liczbą Eulera.

Składnia sinh()metody to:

 Math.sinh(double value)

Tutaj sinh()jest metoda statyczna. Stąd mamy dostęp do metody z użyciem nazwy klasy, Math.

sinh () Parametry

sinh()Sposób przyjmuje jeden parametr.

  • wartość - kąt, którego funkcja hiperboliczna ma zostać określona

Uwaga : wartość jest zwykle używana w radianach.

sinh () Zwracane wartości

  • zwraca hiperboliczny sinus wartości
  • zwraca NaN, jeśli wartość argumentu to NaN

Uwaga : Jeśli argumentem jest zero lub nieskończoność, metoda zwraca tę samą wartość zero lub nieskończoność z tym samym znakiem co argument.

Przykład 1: Java Math sinh ()

 class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = 45.0; double value2 = 60.0; double value3 = 30.0; // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); // compute the hyperbolic sine System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.8686709614860095 System.out.println(Math.sinh(value2)); // 1.2493670505239751 System.out.println(Math.sinh(value3)); // 0.5478534738880397 ) )

W powyższym przykładzie zwróć uwagę na wyrażenie

 Math.sinh(value1)

Tutaj bezpośrednio użyliśmy nazwy klasy do wywołania metody. Dzieje się tak, ponieważ sinh () jest metodą statyczną.

Uwaga : do konwersji wszystkich wartości na radiany wykorzystaliśmy metodę Java Math.toRadians ().

Przykład 2: sinh () Zwraca NaN, Zero i Infinite

 class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = 0.0; double value2 = Double.POSITIVE_INFINITY; double value3 = Double.NEGATIVE_INFINITY; double value4 = Math.sqrt(-5); // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); value4 = Math.toRadians(value4); // compute the hyperbolic sine System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.0 System.out.println(Math.sinh(value2)); // Infinity System.out.println(Math.sinh(value3)); // -Infinity System.out.println(Math.sinh(value4)); // NaN ) )

Tutaj,

  • Double.POSITIVE_INFINITY - implementuje dodatnią nieskończoność w Javie
  • Double.NEGATIVE_INFINITY - implementuje ujemną nieskończoność w Javie
  • Math.sqrt (-5) - pierwiastek kwadratowy z liczby ujemnej nie jest liczbą

Uwaga : użyliśmy metody Java Math.sqrt () do obliczenia pierwiastka kwadratowego z liczby.

Zalecane samouczki

  • Java Math.cosh ()
  • Java Math.tanh ()

Interesujące artykuły...