W tym samouczku nauczymy się na przykładach wywoływania w C ++ przez odniesienie do przekazywania wskaźników jako argumentu do funkcji.
W samouczku C ++ Functions nauczyliśmy się przekazywania argumentów do funkcji. Ta używana metoda jest nazywana przekazywaniem przez wartość, ponieważ przekazywana jest rzeczywista wartość.
Istnieje jednak inny sposób przekazywania argumentów do funkcji, w której rzeczywiste wartości argumentów nie są przekazywane. Zamiast tego przekazywane jest odwołanie do wartości.
Na przykład,
// function that takes value as parameter void func1(int numVal) ( // code ) // function that takes reference as parameter // notice the & before the parameter void func2(int &numRef) ( // code ) int main() ( int num = 5; // pass by value func1(num); // pass by reference func2(num); return 0; )
Zwróć uwagę na &
in void func2(int &numRef)
. Oznacza to, że używamy adresu zmiennej jako naszego parametru.
Tak więc, kiedy wywołujemy func2()
funkcję in main()
, przekazując zmienną num jako argument, w rzeczywistości przekazujemy adres zmiennej num zamiast wartości 5 .

Przykład 1: Przekazywanie przez odniesienie bez wskaźników
#include using namespace std; // function definition to swap values void swap(int &n1, int &n2) ( int temp; temp = n1; n1 = n2; n2 = temp; ) int main() ( // initialize variables int a = 1, b = 2; cout << "Before swapping" << endl; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; // call function to swap numbers swap(a, b); cout << "After swapping" << endl; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; return 0; )
Wynik
Przed zamianą a = 1 b = 2 Po zamianie a = 2 b = 1
W tym programie przekazaliśmy zmienne a i b do swap()
funkcji. Zwróć uwagę na definicję funkcji,
void swap(int &n1, int &n2)
Tutaj używamy &
do oznaczenia, że funkcja przyjmie adresy jako parametry.
W związku z tym kompilator może zidentyfikować, że zamiast rzeczywistych wartości, odwołania do zmiennych są przekazywane do parametrów funkcji.
W swap()
funkcji parametry funkcji n1 i n2 wskazują na tę samą wartość, co odpowiednio zmienne a i b. Stąd zamiana odbywa się na rzeczywistej wartości.
To samo zadanie można wykonać za pomocą wskaźników. Aby dowiedzieć się więcej o wskaźnikach, odwiedź C ++ Pointers.
Przykład 2: przekazywanie przez odniesienie za pomocą wskaźników
#include using namespace std; // function prototype with pointer as parameters void swap(int*, int*); int main() ( // initialize variables int a = 1, b = 2; cout << "Before swapping" << endl; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; // call function by passing variable addresses swap(&a, &b); cout << "After swapping" << endl; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; return 0; ) // function definition to swap numbers void swap(int* n1, int* n2) ( int temp; temp = *n1; *n1 = *n2; *n2 = temp; )
Wynik
Przed zamianą a = 1 b = 2 Po zamianie a = 2 b = 1
Tutaj widzimy, że dane wyjściowe są takie same jak w poprzednim przykładzie. Zwróć uwagę na linię,
// &a is address of a // &b is address of b swap(&a, &b);
W tym przypadku adres zmiennej jest przekazywany podczas wywołania funkcji, a nie zmienna.
Ponieważ zamiast wartości przekazywany jest adres, *
należy użyć operatora wyłuskiwania, aby uzyskać dostęp do wartości przechowywanej w tym adresie.
temp = *n1; *n1 = *n2; *n2 = temp;
*n1
i *n2
podaje wartość przechowywaną odpowiednio pod adresem n1 i n2.
Ponieważ n1 i n2 zawierają adresy a i b, cokolwiek zostanie zrobione, *n1
a * n2 zmieni rzeczywiste wartości a i b.
Stąd, kiedy drukujemy wartości a i b w main()
funkcji, wartości ulegają zmianie.