W tym samouczku dowiemy się o klasie Java HashMap i jej różnych operacjach na przykładach.
HashMap
Klasa zbiorów ramach Java zapewnia funkcjonalność struktury danych tabeli hash.
Przechowuje elementy w parach klucz / wartość . Tutaj klucze są unikalnymi identyfikatorami używanymi do kojarzenia każdej wartości na mapie.
HashMap
Klasa implementuje interfejs Map.
![](https://cdn.wiki-base.com/7339188/java_hashmap_with_examples.png.webp)
Utwórz HashMap
Aby utworzyć mapę skrótów, musimy najpierw zaimportować java.util.HashMap
pakiet. Po zaimportowaniu pakietu, oto jak możemy tworzyć hashmapy w Javie.
// hashMap creation with 8 capacity and 0.6 load factor HashMap numbers = new HashMap();
W powyższym kodzie utworzyliśmy hashmap o nazwie liczby. Tutaj K reprezentuje typ klucza, a V reprezentuje typ wartości. Na przykład,
HashMap numbers = new HashMap();
Tutaj typ kluczy to, String
a typ wartości to Integer
.
Przykład 1: Utwórz HashMap w Javie
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a hashmap HashMap languages = new HashMap(); // add elements to hashmap languages.put("Java", 8); languages.put("JavaScript", 1); languages.put("Python", 3); System.out.println("HashMap: " + languages); ) )
Wynik
HashMap: (Java = 8, JavaScript = 1, Python = 3)
W powyższym przykładzie utworzyliśmy HashMap
nazwane języki.
Tutaj użyliśmy tej put()
metody, aby dodać elementy do tablicy mieszania. Dowiemy się więcej o tej put()
metodzie w dalszej części tego samouczka.
Podstawowe operacje na Java HashMap
HashMap
Klasa udostępnia różne metody do wykonywania różnych operacji na hashmaps. W tym samouczku przyjrzymy się niektórym powszechnie używanym operacjom arraylist:
- Dodaj elementy
- Dostęp do elementów
- Zmień elementy
- Usuń elementy
1. Dodaj elementy do HashMap
Aby dodać pojedynczy element do hashmap, używamy put()
metody HashMap
klasy. Na przykład,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a hashmap HashMap numbers = new HashMap(); System.out.println("Initial HashMap: " + numbers); // put() method to add elements numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap after put(): " + numbers); ) )
Wynik
Initial HashMap: () HashMap po put (): (One = 1, Two = 2, Three = 3)
W powyższym przykładzie utworzyliśmy HashMap
nazwane liczby. Tutaj zastosowaliśmy put()
metodę dodawania elementów do liczb.
Zwróć uwagę na oświadczenie,
numbers.put("One", 1);
Tutaj przekazujemy String
wartość One jako klucz i Integer
wartość 1 jako wartość do put()
metody.
Zalecane lektury
- Java HashMap put ()
- Java HashMap putAll ()
- Java HashMap putIfAbsent ()
2. Uzyskaj dostęp do elementów HashMap
Możemy użyć tej get()
metody, aby uzyskać dostęp do wartości z tablicy mieszania. Na przykład,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // get() method to get value String value = languages.get(1); System.out.println("Value at index 1: " + value); ) )
Wynik
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Wartość w indeksie 1: Java
W powyższym przykładzie zwróć uwagę na wyrażenie
languages.get(1);
W tym przypadku get()
metoda przyjmuje klucz jako argument i zwraca odpowiednią wartość skojarzoną z kluczem.
Możemy również uzyskać dostęp do kluczy , wartości i klucz / wartość pary hashmap jak ustawić za pomocą widoków keySet()
, values()
oraz entrySet()
metod odpowiednio. Na przykład,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // return set view of keys // using keySet() System.out.println("Keys: " + languages.keySet()); // return set view of values // using values() System.out.println("Values: " + languages.values()); // return set view of key/value pairs // using entrySet() System.out.println("Key/Value mappings: " + languages.entrySet()); ) )
Wynik
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Klucze: (1, 2, 3) Wartości: (Java, Python, JavaScript) Mapowania klucza / wartości: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript )
W powyższym przykładzie utworzyliśmy hashmap o nazwie języki. Tutaj uzyskujemy dostęp do kluczy , wartości i mapowań klucz / wartość z tablicy mieszania.
Zalecane lektury
- Java HashMap get ()
- Java Hashmap getOrDefault ()
- Zestaw kluczy Java HashMap ()
- Wartości Java HashMap ()
- Java HashMap entrySet ()
3. Zmień wartość HashMap
Możemy użyć tej replace()
metody, aby zmienić wartość związaną z kluczem w tablicy mieszającej. Na przykład,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("Original HashMap: " + languages); // change element with key 2 languages.replace(2, "C++"); System.out.println("HashMap using replace(): " + languages); ) )
Wynik
Oryginalna mapa HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) HashMap przy użyciu replace (): (1 = Java, 2 = C ++, 3 = JavaScript)
W powyższym przykładzie utworzyliśmy hashmap o nazwie języki. Zwróć uwagę na wyrażenie,
languages.replace(2, "C++");
Tutaj zmieniamy wartość, do której odwołuje się klucz 2, na nową wartość C ++.
HashMap
Klasa przewiduje również pewne odmiany replace()
metody. Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź
- Zamiana Java HashMap ()
- Java HashMap replaceAll ()
4. Usuń elementy HashMap
Aby usunąć elementy z hashmap, możemy użyć metody remove (). Na przykład,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // remove element associated with key 2 String value = languages.remove(2); System.out.println("Removed value: " + value); System.out.println("Updated HashMap: " + languages); ) )
Wynik
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Usunięta wartość: Python Zaktualizowany HashMap: (1 = Java, 3 = JavaScript)
Tutaj remove()
metoda przyjmuje klucz jako parametr. Następnie zwraca wartość skojarzoną z kluczem i usuwa wpis .
Możemy również usunąć wpis tylko pod pewnymi warunkami. Na przykład,
remove(2, "C++");
Here, the remove()
method only removes the entry if the key 2 is associated with the value C++. Since 2 is not associated with C++, it doesn't remove the entry.
To learn more, visit Java HashMap remove().
Other Methods of HashMap
Method | Description |
---|---|
clear() | removes all mappings from the HashMap |
compute() | computes a new value for the specified key |
computeIfAbsent() | computes value if a mapping for the key is not present |
computeIfPresent() | computes a value for mapping if the key is present |
merge() | merges the specified mapping to the HashMap |
clone() | makes the copy of the HashMap |
containsKey() | checks if the specified key is present in Hashmap |
containsValue() | checks if Hashmap contains the specified value |
size() | returns the number of items in HashMap |
isEmpty() | checks if the Hashmap is empty |
Iterate through a HashMap
To iterate through each entry of the hashmap, we can use Java for-each loop. We can iterate through keys only, vales only, and key/value mapping. For example,
import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a HashMap HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // iterate through keys only System.out.print("Keys: "); for (Integer key : languages.keySet()) ( System.out.print(key); System.out.print(", "); ) // iterate through values only System.out.print("Values: "); for (String value : languages.values()) ( System.out.print(value); System.out.print(", "); ) // iterate through key/value entries System.out.print("Entries: "); for (Entry entry : languages.entrySet()) ( System.out.print(entry); System.out.print(", "); ) ) )
Output
HashMap: (1=Java, 2=Python, 3=JavaScript) Keys: 1, 2, 3, Values: Java, Python, JavaScript, Entries: 1=Java, 2=Python, 3=JavaScript,
Note that we have used the Map.Entry
in the above example. It is the nested class of the Map
interface that returns a view (elements) of the map.
We first need to import the java.util.Map.Entry
package in order to use this class.
This nested class returns a view (elements) of the map.
Creating HashMap from Other Maps
In Java, we can also create a hashmap from other maps. For example,
import java.util.HashMap; import java.util.TreeMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a treemap TreeMap evenNumbers = new TreeMap(); evenNumbers.put("Two", 2); evenNumbers.put("Four", 4); System.out.println("TreeMap: " + evenNumbers); // create hashmap from the treemap HashMap numbers = new HashMap(evenNumbers); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap: " + numbers); ) )
Output
TreeMap: (Four=4, Two=2) HashMap: (Two=2, Three=3, Four=4)
In the above example, we have created a TreeMap
named evenNumbers
. Notice the expression,
numbers = new HashMap(evenNumbers)
Here, we are creating a HashMap
named numbers using the TreeMap
. To learn more about treemap, visit Java TreeMap.
Note: While creating a hashmap, we can include optional parameters: capacity and load factor. For example,
HashMap numbers = new HashMap(8, 0.6f);
Here,
- 8 (capacity is 8) - This means it can store 8 entries.
- 0.6f (load factor is 0.6) - This means whenever our hash table is filled by 60%, the entries are moved to a new hash table double the size of the original hash table.
Jeśli opcjonalne parametry nie są używane, domyślna pojemność będzie wynosić 16, a domyślny współczynnik obciążenia będzie równy 0,75 .