W tym przykładzie trzy liczby wprowadzone przez użytkownika są zamieniane cyklicznie przy użyciu wywołania przez odniesienie.
Aby zrozumieć ten przykład, powinieneś znać następujące tematy programowania w C:
- Wskaźniki C.
- C Przełęcz adresy i wskaźniki
Program do zamiany elementów za pomocą wywołania przez odniesienie
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Wynik
Wpisz odpowiednio a, b i c: 1 2 3 Wartość przed zamianą: a = 1 b = 2 c = 3 Wartość po zamianie: a = 3 b = 1 c = 2
Tutaj trzy liczby wprowadzone przez użytkownika są przechowywane odpowiednio w zmiennych a, b i c. Adresy tych numerów są przekazywane do cyclicSwap()
funkcji.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
W definicji funkcji cyclicSwap()
przypisaliśmy te adresy wskaźnikom.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Kiedy n1, n2 i n3 wewnątrz cyclicSwap()
są zmieniane, wartości a, b i c wewnątrz main()
również ulegają zmianie.
Uwaga:cyclicSwap()
funkcja nie jest nic powrocie.