Wskaźniki C ++

W tym samouczku dowiemy się o wskaźnikach w C ++ i ich pracy na przykładach.

W C ++ wskaźniki są zmiennymi przechowującymi adresy pamięci innych zmiennych.

Adres w C ++

Jeśli mamy zmienną var w naszym programie, & var poda nam jej adres w pamięci. Na przykład,

Przykład 1: Drukowanie adresów zmiennych w C ++

 #include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )

Wynik

 Adres var1: 0x7fff5fbff8ac Adres var2: 0x7fff5fbff8a8 Adres var3: 0x7fff5fbff8a4

Tutaj 0xna początku reprezentuje adres w postaci szesnastkowej.

Zauważ, że pierwszy adres różni się od drugiego o 4 bajty, a drugi adres różni się od trzeciego o 4 bajty.

Dzieje się tak, ponieważ wielkość intzmiennej wynosi 4 bajty w systemie 64-bitowym.

Uwaga: po uruchomieniu programu możesz nie uzyskać takich samych wyników.

Wskaźniki C ++

Jak wspomniano powyżej, wskaźniki służą do przechowywania adresów, a nie wartości.

Oto jak możemy zadeklarować wskaźniki.

 int *pointVar;

Tutaj zadeklarowaliśmy wskaźnik pointVar inttypu.

Wskaźniki możemy również zadeklarować w następujący sposób.

 int* pointVar; // preferred syntax

Weźmy inny przykład deklarowania wskaźników.

 int* pointVar, p;

Tutaj zadeklarowaliśmy wskaźnik pointVar i normalną zmienną p.
Uwaga:* operator jest stosowany po typie danych do wskaźników deklaracji.

Przypisywanie adresów do wskaźników

Oto jak możemy przypisać adresy do wskaźników:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;

Tutaj 5jest przypisana do zmiennej var. A adres zmiennej jest przypisywany do wskaźnika pointVar z kodem pointVar = &var.

Uzyskaj wartość z adresu za pomocą wskaźników

Aby uzyskać wartość wskazywaną przez wskaźnik, używamy *operatora. Na przykład:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5

W powyższym kodzie adres var jest przypisany do pointVar. Użyliśmy *pointVardo pobrania wartości przechowywanej w tym adresie.

Gdy *jest używany ze wskaźnikami, nazywa się operatorem wyłuskiwania . Działa na wskaźniku i podaje wartość wskazywaną przez adres przechowywany we wskaźniku. To znaczy *pointVar = var.

Uwaga: W C ++ pointVar i * pointVar są zupełnie inne. Nie możemy zrobić czegoś takiego*pointVar = &var;

Przykład 2: Działanie wskaźników C ++

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )

Wynik

 var = 5 Adres var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Zawartość adresu wskazywanego przez pointVar (* pointVar) = 5
Działanie wskaźników C ++

Zmiana wartości wskazywanej przez wskaźniki

Jeśli pointVar wskazuje na adres zmiennej, możemy zmienić wartość zmiennej za pomocą * pointVar.

Na przykład,

 int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1

Tutaj pointVar i &varmają ten sam adres, wartość var ​​również zostanie zmieniona, gdy * pointVar zostanie zmieniona.

Przykład 3: Zmiana wartości wskazywanej przez wskaźniki

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )

Wynik

 var = 5 * pointVar = 5 Zmiana wartości var na 7: var = 7 * pointVar = 7 Zmiana wartości * pointVar na 16: var = 16 * pointVar = 16 

Typowe błędy podczas pracy ze wskaźnikami

Załóżmy, że chcemy, aby wskaźnik varPoint wskazywał na adres zmiennej var. Następnie,

 int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;

Zalecane lektury :

  • Jak używać ogólnych wskaźników typu danych za pomocą wskaźnika void?
  • Jak przedstawić tablicę za pomocą wskaźnika?
  • Jak używać wskaźników z funkcjami?
  • Jak używać wskaźników ze strukturami?

Interesujące artykuły...