Java Math nextUp ()

Metoda Java Math nextUp () zwraca liczbę sąsiadującą z określonym argumentem w kierunku dodatniej nieskończoności.

Oznacza to, że jeśli argumentem jest 6,7 , to sąsiednia liczba 6,7 w kierunku dodatniej nieskończoności wynosi 6,700000000000001 .

Składnia nextUp()metody to:

 Math.nextUp(start)

Uwaga : ta nextUp()metoda jest metodą statyczną. Dlatego możemy wywołać metodę bezpośrednio, używając nazwy klasy Math.

nextUp () Parametry

  • start - numer początkowy, którego numer sąsiedni jest zwracany

Uwaga : typ danych początkowych może być zmiennoprzecinkowy lub podwójny.

nextUp () Zwracane wartości

  • zwraca liczbę przylegającą do początku w kierunku dodatniej nieskończoności
  • zwraca NaN, jeśli start to NaN
  • zwraca dodatnią nieskończoność, jeśli początek jest dodatnią nieskończonością

Uwaga : nextUp()Metoda jest równoważna z Math.nextAfter (start, Double.POSITIVE_INFINITY).

Przykład: Java Math.nextUp ()

 class Main ( public static void main(String() args) ( // float arguments float start1 = 7.9f; System.out.println(Math.nextUp(start1)); // 7.9000006 // double arguments double start2 = 7.9; System.out.println(Math.nextUp(start2)); // 7.900000000000001 // with positive infinity double infinity = Double.POSITIVE_INFINITY; System.out.println(infinity); // Infinity // with NaN double nan = Math.sqrt(-5); System.out.println(Math.nextUp(nan)); // NaN ) )

W tym przypadku użyliśmy metody Java Math.sqrt (-5) do obliczenia pierwiastka kwadratowego z -5 . Ponieważ pierwiastek kwadratowy z liczby ujemnej nie jest liczbą, Math.nextUp(nan)zwraca NaN .

Double.POSITIVE_INFINITYJest polem Doubleklasy, która pozwala nam na realizację programu w nieskończoność.

Zalecane samouczki

  • Math.nextAfter ()
  • Math.nextDown ()

Interesujące artykuły...