Metoda Java Math nextUp () zwraca liczbę sąsiadującą z określonym argumentem w kierunku dodatniej nieskończoności.
Oznacza to, że jeśli argumentem jest 6,7 , to sąsiednia liczba 6,7 w kierunku dodatniej nieskończoności wynosi 6,700000000000001 .
Składnia nextUp()
metody to:
Math.nextUp(start)
Uwaga : ta nextUp()
metoda jest metodą statyczną. Dlatego możemy wywołać metodę bezpośrednio, używając nazwy klasy Math
.
nextUp () Parametry
- start - numer początkowy, którego numer sąsiedni jest zwracany
Uwaga : typ danych początkowych może być zmiennoprzecinkowy lub podwójny.
nextUp () Zwracane wartości
- zwraca liczbę przylegającą do początku w kierunku dodatniej nieskończoności
- zwraca NaN, jeśli start to NaN
- zwraca dodatnią nieskończoność, jeśli początek jest dodatnią nieskończonością
Uwaga : nextUp()
Metoda jest równoważna z Math.nextAfter (start, Double.POSITIVE_INFINITY).
Przykład: Java Math.nextUp ()
class Main ( public static void main(String() args) ( // float arguments float start1 = 7.9f; System.out.println(Math.nextUp(start1)); // 7.9000006 // double arguments double start2 = 7.9; System.out.println(Math.nextUp(start2)); // 7.900000000000001 // with positive infinity double infinity = Double.POSITIVE_INFINITY; System.out.println(infinity); // Infinity // with NaN double nan = Math.sqrt(-5); System.out.println(Math.nextUp(nan)); // NaN ) )
W tym przypadku użyliśmy metody Java Math.sqrt (-5) do obliczenia pierwiastka kwadratowego z -5 . Ponieważ pierwiastek kwadratowy z liczby ujemnej nie jest liczbą, Math.nextUp(nan)
zwraca NaN .
Double.POSITIVE_INFINITY
Jest polem Double
klasy, która pozwala nam na realizację programu w nieskończoność.
Zalecane samouczki
- Math.nextAfter ()
- Math.nextDown ()